曾经的经典 魔兽老了,心试图永远年轻!王权没有永恒,所有的传奇都终将谢幕。
王权没有永恒,所有的传奇都终将谢幕。
魔兽老了,属于MMORPG的黄金年代已经过去。我们也不再年轻,不再有大把的时间用来挥霍。那些年一起打过战场的好友再也不会在游戏里相遇。曾经的热血和荣光都消失殆尽。繁华的主城和副本入口都变得冷落。艾泽拉斯大陆上只剩下空旷的风,守候多日的NPC好久都没有发出一个任务。但所有的传奇都将留下闪光的记忆。魔兽不仅仅是一款游戏,它是一个世界,是所有玩家的青春。
我们曾在学校边的黑网吧为通关安其拉神殿欢呼,也曾在巫妖王面前数次团灭。版本变迁,故人往来。术士大学毕业了,盗贼成家立业,法师妹纸刚刚成为母亲,终究逃不过平凡的生活。唯一不同的是我们经历过这片魔幻大陆上所有的史诗,知道隐藏在城墙和山川背后的所有故事。
2005年4月26日,《魔兽世界》国服正式公测
2007年9月6日,国服魔兽世界资料片《燃烧的远征》正式开放
2010年8月31日,第二款资料片《巫妖王之怒》国服上线
2011年7月12日,《大地的裂变》正式上线
2012年10月2日,《熊猫人之谜》上线
在《魔兽世界》之前,RTS游戏(即时战略游戏)魔兽争霸已经风靡全球。魔兽电影主要剧情就是来自1994年的《魔兽争霸1:兽人与人类》。《魔兽争霸3》的发行量更是超过450万份,为之后的《魔兽世界》打下了坚实的基础。更加重要的是在这个平台之上诞生了MOBA的鼻祖DOTA。魔兽争霸在游戏史上的地位就此确立。《魔兽世界》把即时策略变成了角色扮演,暴雪创造了一个真正的世界。并成就了十年的辉煌。电影是造梦的工具,游戏也是。各职业遍地开花被玩家开辟出了不同的套路,防惩,防奶,智力骑……。全球1200万付费用户的数据前无古人后无来者。
从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》走上了下坡路。越来越多高的等级、越来越多复杂的系统让新手望而却步。老玩家也因为逐渐失去固定游戏时间而流失。
《魔兽世界》成功就代表了MMORPG的辉煌,它的没落也就代表了MMORPG的没落。越来越多快节奏的游戏填补了我们的娱乐时间。只有在炉石传说里面我们才可以找到曾经的影子。我们曾经被虚构的故事打动,曾经不知疲倦地跑尸,也曾高喊着“为了部落/为了联盟”冲锋陷阱。中二的少年终会长大,曾经辉煌的游戏也会被时代抛弃。2015年9月30日,暴雪最后一次公布注册玩家人数:550万,这一数字是过去9年最低。
但WOWer永不下线,2016年6月8日电影上映,魔兽电影本开组:
电影结束,灯光熄灭,会不会发现这十年只是做了一个漫长的梦。突然醒来,发现自己又回到2005的那个下午,丧钟镇的管理员摩尔多对我说:“你终于醒了,请沿着路走到教堂找到萨维斯。”那我一定会再来一次,把这十年的路再走一次。